Goddess Save the Queen
Goddess Save the Queen é um jogo narrativo brasileiro, criado por Julio Matos e Carol Neves e publicado atualmente pela Secular Games. Com sistema e cenário próprios, e baseado nos turbulentos anos 1920, o jogo entrelaça engenhosamente as mecânicas com a narrativa. O resultado se distancia do clássico Dungeons & Dragons, mas lembra o sistema de 7º Mar, para aqueles…
As Minas Perdidas de Phandelver
Parte importante do Kit Introdutório de D&D, a aventura “As Minas Perdidas de Phandelver” é apresentada em um livreto de 64 páginas que contém informações para mestres e jogadores, descrições de lugares, encontros, e é projetada para apresentar as regras do jogo gradativamente. Com um início simples, e bastante clássico, os personagens dos jogadores são contratados por um anão chamado…
The Black Hack e o retorno às raízes do RPG
The Black Hack, chamado geralmente de TBH é um RPG que ilustra o coração do movimento OSR (Old School Revival ou Old School Renaissance) e enquanto enumero as razões para, no mínimo, conhecer esse sistema eu vou contar sobre esse movimento e como ele se traduz aqui no Braza. O OSR nasce no Quick Primer for Old School Gaming, um…
Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros
O Livro Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros é um sistema de RPG brasileiro, criado por Diogo Nogueira, que segue o movimento OSR (Old School Renaissance), que procura um retorno às origens do passatempo e tenta resgatar o modo antigo de jogo, com regras simples e bastante espaço para o improviso. Publicado em sua plataforma própria, a Old Skull Publishing, Espadas…
Numenera no Humble Bundle – 28 livros pelo preço de um!
“Anteriormente existiram oito mundos. Cada mundo durou por milênios. Cada um serviu como hospedeiro de civilizações que alcançaram a supremacia, mas eventualmente morreram, se dispersaram, desapareceram ou transcenderam. Durante a época em que cada mundo floresceu, aqueles que os governavam falavam com as estrelas, reformularam seus corpos, dominaram forma e essência um de maneira única. Cada um deixou restos para…
Lexicon: regras completas para um jogo colaborativo de criação de mundos
Criado por Neel Krishnaswami em 2003 e popularizado pela comunidade de jogadores de RPG ao redor do mundo, Lexicon é um jogo narrativo jogado on-line com o uso de plataformas Wiki. Os participantes assumem o papel de estudiosos que escrevem sobre a história, geografia, geopolítica e outros temas, de um período, acontecimento ou cenário fictício. Cada um desses estudiosos possui…
O mundo escureceu: Ten Candles, um jogo narrativo de horror trágico
Há dez dias o céu os traiu. O mundo escureceu. O sol desapareceu. Vocês estavam sozinhos. O afundar no caos foi abrupto e previsível. O mundo foi tomado por medo e tumultos. O rádio prometia que o sol não havia sumido, e que ainda estava lá além daquele véu negro. A ordem voltou. Cinco dias atrás, Eles chegaram. Agora as…
Dialect: um jogo sobre idiomas e como eles morrem
Este é um jogo sobre idiomas. O que acontece quando uma língua é perdida? O mundo dá mais um passo em direção à mesmice, e perdemos mais uma faceta da humanidade. Isso pode parecer inevitável à medida em que nos atiramos de cabeça na singularidade, mas está longe disso. Para que possamos lutar contra esse futuro, primeiro temos que lutar…
The Quiet Year – Um jogo narrativo de cartografia
“Por um longo tempo, estivemos em guerra com Os Chacais. Mas agora que os expulsamos, nós temos isso — um ano de relativa paz. Um ano tranquilo, no qual podemos reconstruir nossa comunidade e reaprender a trabalhar em conjunto. Com o Inverno, os Pastores da Geada chegarão, e pode ser que não sobrevivamos além disso. Mas ainda não sabemos disso….
Sobre este Site
Uma batalha contra vermes vorazes à beira de um precipício. Um calendário de vinte meses de cinco dias. A livraria mais nova do bairro dos perdidos, cheia de livros jamais escritos. Ossos, runas e cartas que dizem o seu futuro. Um comentário sobre a aventura da semana passada. Uma ode às ferramentas e aos ossos do ofício. Encontros. Aleatórios.