Bruno Müller
7º Mar: Fichas de Personagem
Recentemente começamos a jogar 7º Mar (a segunda edição, que saiu no Brasil pela New Order), e apesar de achar o livro lindíssimo, me senti… frustrado, pra dizer o mínimo, quando vi a ficha de personagem. Além dela não ser muito inspirada, senti falta de ter espaços para recursos e marcadores que são referenciados no jogo com bastante frequência, e…
Criando idiomas: línguas de toponímia
Ao criar seu mundo secundário, seja para literatura, jogos de RPG ou outros vícios secretos, é comum travar na hora de inventar os nomes dos lugares e das personagens. Claro que a gente pode partir do jeito difícil, começando com a origem do universo, ou fazer do jeito simples e que vai enganar bem quem for entrar em contato com…
Skyfall: mapeando Alberich
No começo de 2019 rolou o financiamento coletivo de Skyfall, dedicado a financiar uma campanha seriada de RPG no YouTube, com 10 episódios. O cenário, criado pelo Mestre PedroK, teve uma tremenda recepção do público, e hoje está sendo adaptado para o sistema T20, não só acompanhando o grande sucesso de Tormenta20, como também se tornando o mais novo jogo…
D&D: Resumo de Ações de Combate
A quinta edição de D&D gira em torno de uma economia de ações bem sólida, quando se trata de combate — saber o que você consegue ou vai fazer no próximo turno pode fazer uma diferença enorme! Quando se lida com tantas possibilidades, é comum surgir uma breve confusão entre as opções de ação presentes no Player’s Handbook — Livro…
Demografia Medieval Simplificada
Quando eu era moleque e ficava inventando cenários e reinos mil, quase sempre acabava recorrendo a uma página da internet que ajudava demais na hora de pensar alguns detalhes dos quais eu não tinha noção alguma, mas era muito curioso pra saber: se eu vou criar um país, quantas pessoas moram nele? Quanta gente cabe em uma cidade? Quanto dessa…
Brava gente tiriana: os Etarã
O mito das três raças brasileiras, que já se tornou senso comum, é mais do que problemático. Quando alguém afirma que o Brasil é feito de três raças, dá a entender que existe uma certa igualdade tripartida, mas que nas entrelinhas está apagando todos os crimes da invasão portuguesa nessas terras, o genocídio indígena e a escravização e o tráfico…
Tiriana: a Itavera e o Estilhaço
Já falei numa postagem anterior como foi que Tiriana surgiu, e quais foram as principais inspirações. Naquele texto, fui mais genérico sobre o cenário em si, falando das fontes que estou usando para criar esse mundo. Resolvi ser mais preciso e começar uma série de textos que ficam num meio caminho entre design e desenvolvimento e ficção, de forma a…
Termos de D&D em inglês: por que não traduzir?
Esse artigo é continuação direta do texto da semana passada, Democratizando RPG por meio da linguagem: por uma tradução dos termos de D&D. Como todo bom adulto vacinado e razoável, é importante parar e tentar entender o outro lado da discussão, em vez de tapar os ouvidos e ficar gritando biroliro até a Opinião Contrária desistir e ir embora. A…
Democratizando RPG por meio da linguagem: por uma tradução dos termos de D&D
Eu acompanho diversas atividades de RPG graças ao meu trabalho, e tem uma coisa que sempre percebi: a presença de termos em inglês no meio do jogo. Sejam regras, nomes de habilidades ou tipos de personagem, sempre foi muito comum ouvir os jogadores falando de suas fireballs ou sneak attacks. Em grupos de Facebook, vejo falarem players em vez de…
Lexicon: regras completas para um jogo colaborativo de criação de mundos
Criado por Neel Krishnaswami em 2003 e popularizado pela comunidade de jogadores de RPG ao redor do mundo, Lexicon é um jogo narrativo jogado on-line com o uso de plataformas Wiki. Os participantes assumem o papel de estudiosos que escrevem sobre a história, geografia, geopolítica e outros temas, de um período, acontecimento ou cenário fictício. Cada um desses estudiosos possui…
Sobre este Site
Uma batalha contra vermes vorazes à beira de um precipício. Um calendário de vinte meses de cinco dias. A livraria mais nova do bairro dos perdidos, cheia de livros jamais escritos. Ossos, runas e cartas que dizem o seu futuro. Um comentário sobre a aventura da semana passada. Uma ode às ferramentas e aos ossos do ofício. Encontros. Aleatórios.