Autor: Bruno Müller

Como criar bons nomes de personagens

No texto anterior sobre nomenclatura em mundos secundários, foquei nos nomes de lugares, e em como podemos nos aproximar das suas origens e significados na hora de pensar em uma toponímia consistente. Lá, falei por alto sobre como é importante pensarmos nas pessoas que habitam os lugares, e em como as características desses povos acabam transparecendo nos títulos das suas…

Fins de Janeiro

As batidas do monjolo marcavam o tempo que resistia em passar, naqueles dias modorrentos de janeiro. A velha, sozinha, bordava em sua cadeira, acompanhando os murmúrios do moinho na água e os baques da madeira nos grãos. Seu casebre, perto de uma das colunas das grandes construções, só não era esquecido naquela imensidão pois ficava na beira da estrada, e…

Fate: Mundos de Aventura chegando com tudo!

Tenho uma simpatia enorme pelo Fate, ainda que não tenha tido a chance de jogar ou narrar nesse sistema – por enquanto! – e uma das coisas mais bacanas em torno dele são os cenários lançados pela sua editora, a Evil Hat. Por meio de financiamento contínuo no Patreon, os criadores mantêm uma comunidade bem forte e discutem diversas possibilidades…

Nomenclatura em mundos secundários

Uma das maiores dificuldades ao criar mundos secundários (sejam eles de fantasia, sci-fi ou o que quer que seja) é a de estabelecer consistência no que se refere à nomenclatura. Nomes estão entre as coisas mais importantes que desenvolvemos para ficção: são as palavras que serão repetidas constantemente, atreladas a algo ou a alguém, pelas quais identificamos, lembramos e recriamos…

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