Zonas de magia selvagem e magia morta
Regras expandidas para possibilitar o uso de zonas de magia morta e de magia selvagem, com novas opções de efeitos caóticos, para aventuras de D&D 5ª Edição.
Por Trás do Escudo, Recursos
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Sobre este Site
Uma batalha contra vermes vorazes à beira de um precipício. Um calendário de vinte meses de cinco dias. A livraria mais nova do bairro dos perdidos, cheia de livros jamais escritos. Ossos, runas e cartas que dizem o seu futuro. Um comentário sobre a aventura da semana passada. Uma ode às ferramentas e aos ossos do ofício. Encontros. Aleatórios.